利用最近热门的Xss漏洞能做什么?
1、针对性挂马 所以这类网站一定是游戏网站,银行网站或者是关于qq、taobao或者影响力相当大的网站等,它们必须有我们平常需要盗取的帐号密码;当然也或许是这个站点的浏览量相当高,我们能将更多的马挂出去。 而如果仅仅是平平常常的一个小站点的XSS漏洞,如果我们要挂马,那么莫不如就直接把木马页面地址贴出去。 2、用户权限下操作 这类网站则必须有会员了,而且这些会员有很多有意义的操作或者有我们需要的内部个人资料,所以我们可以通过XSS对已登录访问者进行有权限操作。我认为cookies的盗取应该算作这一项,因为其目的也是获取用户操作权限(盗密码包括在内),从而获取用户某些信息或者进行权限下的相关操作。 3、Dos攻击或傀儡机 这同样需要一个访问量非常大的站点,利用小站点莫不如我们自己攻击或获取信息。我们可以通过此页的访问用户不间断地攻击其他站点,或者进行局域网扫描等等。这类js工具早已经产生,js端口扫描、jikto、xssshell等等。 4、提权 一般这主要发生在论坛或信息管理系统,总之一定要有管理员了。这需要攻击者对目标系统相当熟悉(一般这样的系统需要开源代码),从而知道怎样构造语句进行提权。 5、实现特殊效果 譬如Monyer在百度空间的插入视频,插入版块;譬如一些人在新浪博客或者校内网实现的特殊效果等等。 结论: 从而你应该了解到这些网站应该具有的性质: 极高的访问量,有会员,有管理员,有具有价值的帐号密码,或者有意义进行特殊效果的实现。 如果你读过《Ajax Hacking with XSS》,你应该知道XSS至少包含input XSS和textarea XSS等七种方式。 其中url XSS属于input XSS,这些漏洞大部分属于保留式的XSS,而textarea XSS等一般属于不保留XSS。 这意味着正常访问一个页面是不会触发保留式的XSS的,尽管这是大部分网站具有的漏洞,其中搜索部分又称搜索式XSS漏洞。 所以当你获取了一个input XSS,你仅仅alert出一个小框框。你跟别人大吹大擂,你发现了一个漏洞,并且你可以alert一个框框给他看,但是事实上你什么都做不了。即使你能挂些小木马,那也是很没意义的事情——因为你莫不如直接在自己的虚拟主机里做XSS页面发给别人。 这个跟sql注入不同,XSS毕竟是客户端的东西。sql注入的目的往往是为了得到目标系统的权限,并且sql语句本身执行的就是服务端的指令;但 XSS一般却是为了获得客户端的东西,执行的也是客户端的指令。所以他们可以“'”一下“出错了”而大喊,你却不能因为“alert”出了“xss窗口” 而乱叫。
求采纳
XSS会员能不能免费获得我的世界地下城dlc
不可以。
跨站脚本cross site script为了避免与样式css混淆,所以简称为XSS。
XSS是一种经常出现在web应用中的计算机安全漏洞,也是web中最主流的攻击方式。那么什么是XSS呢?
XSS是指恶意攻击者利用网站没有对用户提交数据进行转义处理或者过滤不足的缺点,进而添加一些代码,嵌入到web页面中去。
使别的用户访问都会执行相应的嵌入代码。从而盗取用户资料、利用用户身份进行某种动作或者对访问者进行病毒侵害的一种攻击方式。
国行xss不解锁能玩啥
不解锁什么也不能玩。
国行xxs不解锁,就相当于砖头。
不解锁页面都打不开,只能用来当收藏品。所以说不要抱有幻想说不解锁能玩啥其他的游戏了。还是建议大家选择合法合规的机器,这样自己才能玩的安心。
数据库存储型xss 都可以做什么
XSS就是XSS。所谓“存储型”、“反射型”都是从黑客利用的角度区分的。对于程序员来说意义不大,反而是误导。只有“DOM-based”型略有不同。
XSS、SQL
injection之类的漏洞,原理都是破坏跨层协议的数据/指令的构造。
xss和xsx性能区别
XSX性能强,XSS价钱便宜
我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“
xss主机能玩什么游戏
这台主机是电子垃圾,处理器和主板是从淘汰的服务器上拆下来的,用来上网或办公还可以。 玩不了大中型游戏。
xss能玩战神4吗
可以的
《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行
该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启
该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。
该作于2018年12月7日获TGA 2018年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导 ;2018年12月22日获IGN 2018年度最佳游戏 ;2019年2月获D.I.C.E年度最佳游戏 、第七十一届美国编剧工会奖年度最佳游戏剧本 ;2019年3月获GDC年度最佳游戏 ;2019年4月获第十五届英国电影和电视学院奖最佳游戏等